Portofolio

Siti Nur
Hamidah

UI/UX DESIGNER — SISTEM INFORMASI — UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA

Lulusan S1 Sistem Informasi Universitas Negeri Surabaya dengan IPK 3.73, memiliki ketertarikan pada UI/UX Design dan Social Media Specialist. Menyelesaikan tugas akhir berjudul 'Perancangan Antarmuka Menggunakan Metode User-Centered Design dan Prinsip WCAG 2.2 untuk Mata Pelajaran Matematika Kelas 2 (Studi Kasus: SLB-B Negeri Karya Mulia Surabaya)', yang mencerminkan kemampuan dalam merancang pengalaman visual yang inklusif, fungsional, dan berpusat pada kebutuhan pengguna.

LokasiSukomanunggal, Surabaya
Telepon0812-1641-1044
Emailshamidah937@gmail.com
Instagram@hamidaa.snh
Tentang

Desain yang baik lahir dari pemahaman yang mendalam.

"Bagi saya, desain yang baik adalah desain yang mampu menjembatani kebutuhan pengguna dengan tujuan bisnis, melalui pengalaman yang intuitif, konsisten, dan bermakna."

Saya merupakan lulusan S1 Sistem Informasi Universitas Negeri Surabaya dengan minat kuat pada UI/UX Design. Latar belakang di bidang sistem informasi membekali saya dengan cara berpikir yang sistematis dalam memahami alur pengguna, struktur data, serta bagaimana teknologi dan desain dapat saling mendukung untuk menghasilkan solusi yang tepat guna.

Saya terbiasa merancang dan mengembangkan konsep visual melalui pendekatan user-centered design, mulai dari riset kebutuhan, penyusunan wireframe, hingga prototyping interaktif menggunakan Figma. Untuk memastikan hasil desain dapat diimplementasikan dengan baik, saya juga memahami HTML, CSS, dan JavaScript, sehingga mampu berkomunikasi secara efektif dengan tim pengembang dan memahami batasan teknis dalam proses desain ke pengembangan (design-to-development).

3.73/4.00
IPK — S1 Sistem Informasi
4
Pengalaman Kerja & Magang
6
Projek Konten, Desain & Basis Data
Keahlian

Perangkat & kemampuan untuk strategi konten.

Bahasa & Basis Data

HTMLCSSJavaScript BootstrapSQLPostgreSQL

Tools Desain & Konten

FigmaCanvaAdobe Illustrator Wix.comCapCutInstagramTikTok

Office & Pengolahan Data

MS WordMS ExcelMS PowerPointMS Access

Kemampuan Interpersonal

KomunikasiKerja TimManajemen Waktu Tanggung JawabAdaptasiBerpikir ObjektifPemecahan Masalah
Pengalaman Kerja

Jejak profesional lintas industri.

April — Oktober 2025
Host Live & Content Seller
Jagat Sarung

Menjalankan live selling di TikTok, memproduksi konten teaser untuk promosi produk, merekapitulasi data pesanan, serta merespons pertanyaan dan keluhan pelanggan secara proaktif dan real-time.

Januari — April 2025
IT Support (Intern)
Ciputra Hospital Surabaya

Merancang antarmuka dan prototipe interaktif untuk aplikasi mobile menggunakan Figma, menangani troubleshooting perangkat (printer, program TV), serta membantu rekapitulasi data menggunakan VLOOKUP di Excel.

Juli — Desember 2024
Social Media Admin
Medtro

Mengelola akun Instagram dan TikTok perusahaan, menyusun kalender konten, meliput serta mendokumentasikan acara kesehatan, dan membuat copywriting yang menarik, edukatif, dan sesuai brand voice.

Januari — Maret 2021
Admin E-commerce (Intern)
CV. Fastprint Indonesia

Mengelola platform Shopee, Tokopedia, dan Bukalapak, bertanggung jawab atas manajemen katalog produk dari input hingga pembaruan data, serta berkoordinasi lintas divisi untuk menjaga akurasi informasi.

Pendidikan

Latar belakang akademik.

2022 — 2026

Universitas Negeri Surabaya

S1 Sistem Informasi — Konsentrasi Enterprise Digital & Transformation
IPK 3.73 / 4.00
2019 — 2022

SMK Negeri 1 Surabaya

Kompetensi Keahlian Multimedia
Projek

Karya konten, desain, & pengembangan digital.

UI/UX — Skripsi

LearnMath: Desain UI/UX untuk Siswa Tunarungu

Januari — Juni 2026 Figma · Prinsip WCAG 2.2

Antarmuka pembelajaran matematika kelas 2 bagi siswa SD di SLB-B Negeri Karya Mulia Surabaya, dirancang dengan metode User-Centered Design dan prinsip aksesibilitas WCAG 2.2.

UI/UX — Pemerintahan

SIRASA — Sistem Informasi Risiko dan Aset

Agustus — Desember 2025 Figma

Desain antarmuka untuk empat peran pengguna — Teknisi, Admin, Verifikator, dan Auditor — disusun bersama system analyst untuk memetakan kebutuhan tiap peran.

UI/UX — Mobile App

Aplikasi Mobile Ciputra Hospital Surabaya

Januari — April 2025 Figma — Prototipe Interaktif

Prototipe interaktif aplikasi mobile rumah sakit, dirancang berkolaborasi dengan mentor untuk memenuhi kebutuhan pengguna secara langsung.

Basis Data — Website

Website & Database I-Learning SIAKAD

Februari — Juni 2024 XAMPP · phpMyAdmin · VS Code

Implementasi basis data akademik beserta koneksinya, lengkap dengan perancangan Conceptual dan Physical Data Model (CDM & PDM).

UI — Website

Website Perkebunan Semoga Sukses

Februari — Mei 2023 Wix.com

Delapan desain antarmuka dengan beragam fitur untuk situs web perkebunan, dibangun menggunakan platform Wix.com.

Basis Data

Database Pembelian Tiket Kereta Api

Februari — Juni 2023 MS Access

Perancangan tabel, konfigurasi atribut, serta pengelolaan relasi antar-tabel untuk sistem pembelian tiket kereta api.

Pengalaman Organisasi

Kontribusi dalam publikasi dan kerja tim digital.

Juni — Juli 2025
Koordinator Tim Multimedia
Lembaga Pers Mahasiswa Informatika — Digital Media Creative Space Informatics

Mengoordinasikan tim multimedia (caption, media partner, dokumentasi, publikasi, interaktif IGS), membagi tugas agar target konten sesuai timeline, dan mengawasi kualitas dokumentasi serta publikasi.

Juni — Oktober 2024
Tim Redaksi
PPK Ormawa Kemendikbud — "Klobur Smart Village"

Menyusun dan mengelola program Si Admin untuk optimasi pelayanan administrasi dan pesona wisata berbasis sistem informasi di Desa Klobur.

Februari — Desember 2024
Staf Departemen Minat & Bakat
Himpunan Mahasiswa Rumpun Teknik Informatika UNESA

Menjadi pembawa acara pada pemutaran film Teknik Informatika dan bagian dari sie acara LKMM-TD Informatika 2024.

Maret 2024
Sekretaris
PIONIR — Pekan Inovasi dan Kewirausahaan Sistem Informasi

Menyusun LPJ dan proposal acara PIONIR, serta menyiapkan surat permohonan pinjaman.

Maret — Desember 2023
Staf Departemen Minat & Bakat
Himpunan Mahasiswa Rumpun Teknik Informatika UNESA

Merancang dan mengelola acara sebagai humas, publikasi, dan logistik; koordinator lapangan AMELIORER 2023; menyusun regulasi cabang Badminton IT Sport Competition 2023; serta bertugas di divisi dokumentasi dan desain poster.

2020 — 2021
Seksi Bidang Persepsi, Apresiasi, dan Kreasi Seni
OSIS SMK Negeri 1 Surabaya

Memantau kegiatan ekstrakurikuler seni, mendata LPJ, dan menjadi penghubung antara ekstrakurikuler, guru, dan kepala sekolah.

Sertifikat

Pengakuan kompetensi & kontribusi.

Sertifikat Kompetensi

  • Odoo Student DiplomaOdoo, 2025
  • Mastering SQL FundamentalSmartpath, 2024
  • Multimedia Competency Skill KKNI Level IIBNSP, 2022

Sertifikat Organisasi

Koordinator Tim Multimedia — LPM Digitivs 2024 PPK Ormawa HMP PTI 2024 Panitia LKMM-TD 2024 Staf Departemen Minat & Bakat 2023 Panitia XPROJECT 2023 Panitia IT Sport Competition 2023 Panitia Ameliorer 2023 Panitia Moderasi Beragama 2023 HIMTI Teach 2023
Kontak

Mari berkolaborasi merancang pengalaman yang inklusif.

Terbuka untuk diskusi, peluang magang, maupun kolaborasi seputar strategi media sosial, content creation, copywriting, dan kampanye digital.